
Äpfel
- Verkauf
- 2
- Gewinn/Stück
- +1
- Freischalten
- Start
Dein Supermarkt, Feld für Feld.
Es beginnt mit einem Apfel-Regal und sechzig Münzen. Alles andere baust du selbst: Kisten von der Palette holen, Regale füllen, bevor es die Schlange merkt, kassieren — und aus dem Eckladen einen Supermarkt mit 15 Waren, zehn Leuten Personal und einem Wächter an der Tür machen.





Vor die Palette stellen — die Kisten stapeln sich von selbst auf deinen Armen. Vier passen drauf, immer nur eine Sorte.

Vor das passende Regal treten — die Waren fliegen einzeln hinüber. Je größer das Regal, desto länger Ruhe.
Jeder Artikel wird einzeln gescannt. Mit einem Kassierer daneben geht es fast doppelt so schnell.
Kunden zahlen mit Münzen, die auf den Boden fallen. Komm nah genug heran und sie fliegen dir zu.
Waren freischalten, Regale aufwerten, Kassen, Personal, Training, neuer Boden. Jede Münze hat einen besseren Platz.
Jeder Kunde will zwei bis vier Artikel und nimmt ab drei einen Einkaufswagen. Vor einem leeren Regal wartet er drei Sekunden, der Kopf läuft langsam rot an. Kommt rechtzeitig Nachschub, kauft er weiter — sonst geht er mit halbem Korb zur Kasse.
Stell bis zu zehn Leute ein und wechsle ihre Aufgabe, wann du willst: Kassierer, Auffüller, Einkäufer — und mit dem Herbst-Update auch Wächter. Sie sprechen sich selbst ab: Niemand trägt dieselbe Kiste doppelt zum selben Regal.
Nebenbei schlendern Diebe herein, getarnt als Kunden. Erst am Regal fällt die Tarnung: Schnell antippen bringt acht Münzen, wer den Flüchtenden erwischt, holt die Beute zurück ins Regal. Wächter an der Tür fangen einen Teil davon für dich.
Regale und Kassen lassen sich verschieben und in jede Richtung drehen — Schlangen und Zugriffsseiten drehen mit. Regale wachsen in drei Stufen von 16 auf 36 Waren. Etwas an der falschen Stelle gebaut? Auf die Verkaufszone ziehen, den halben Preis zurückholen.
Und das Schild über der Tür? Antippen — dann trägt dein Markt deinen Namen.
Fünf neue Waren, eine vierte Rolle fürs Personal, Training fürs Team, ein täglicher Bonus und deutlich mehr Platz. Es kommt als ganz normales Update über Google Play — dein Spielstand bleibt erhalten.
Nudeln und Eier für den Anfang, Reis für die Mitte — und Kaffee und Eis als neue, teure Spitzenwaren.





Bis zu zwei Wächter stehen an der Tür und fangen Diebe selbstständig — nicht immer, mit Training aber immer öfter. Antippen geht weiterhin und ist meist schneller.
Mehr Kisten pro Gang, schnellere Beine, flinkere Kassen, klügere Einkäufer. Fehlen ein paar Münzen? 60 % zahlen, den Rest übernimmt ein freiwilliges Video.
Jeden Spieltag ein Münzbonus — ein verpasster Tag setzt nichts zurück. Tag 7 legt eine Gratis-Trainingsstufe obendrauf.
Zwei neue Stufen — 12 und 15 Waren — damit auch Durchgespielte neue Ziele bekommen. Dazu drei Tages- und fünf Wochenaufgaben.
Wenn du es erlaubst, erinnert dich das Spiel an den Tagesbonus oder daran, dass dein Markt weiterverkauft hat. Nur zwischen 9 und 21 Uhr, abends höchstens einmal — und mit einem Tipp in den Einstellungen aus.
Alle Waren auf einen Blick: Regalbestand, Palette und heutige Verkäufe. Ein Tipp bestellt nach.
Reihe oder Spalte wählen, Vorschau und Preis sehen, zweiter Tipp kauft.
Die bebaubare Fläche wächst von 19 × 13 auf 25 × 17 Felder — und die Kamera folgt dir jetzt auch nach oben und unten, sobald der Markt nicht mehr aufs Display passt.
Optional ein fester Joystick, eine ruhige erste Minute ganz ohne Video-Angebote und mehr Stabilität auf Handys mit wenig Speicher.
Günstige Ware kommt auf großen Paletten und in großen Kisten, teure ist schnell weg. Ein Kaffee-Regal bringt pro Stück ein Vielfaches vom Apfel-Regal — ist aber im Handumdrehen leer. Was du als Nächstes freischaltest, ist die eigentliche Strategie. Die fünf neuesten Waren kommen mit dem Herbst-Update.















| Ware | Verkauf | Einkauf | Gewinn/Stück | Marge | Pro Palette | Pro Kiste | Palettenwert | Freischalten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 50 % | 20 | 8 | 40 | Start | ||
| 2 | 1 | 50 % | 18 | 6 | 36 | 60 | ||
| 3 | 1 | 67 % | 20 | 8 | 60 | 150 | ||
| 4 | 2 | 50 % | 15 | 6 | 60 | 200 | ||
| 4 | 2 | 50 % | 16 | 8 | 64 | 350 | ||
| 3 | 1 | 67 % | 20 | 8 | 60 | 450 | ||
| 5 | 2 | 60 % | 14 | 5 | 70 | 500 | ||
| 4 | 2 | 50 % | 16 | 8 | 64 | 700 | ||
| 6 | 3 | 50 % | 12 | 5 | 72 | 800 | ||
| 5 | 2 | 60 % | 14 | 5 | 70 | 1.000 | ||
| 8 | 4 | 50 % | 10 | 5 | 80 | 1.200 | ||
| 7 | 3 | 57 % | 20 | 5 | 140 | 1.800 | ||
| 13 | 6 | 54 % | 12 | 5 | 156 | 2.600 | ||
| 9 | 4 | 56 % | 10 | 5 | 90 | 3.400 | ||
| 11 | 5 | 55 % | 10 | 5 | 110 | 4.500 |
Ab und zu kommt ein VIP, nimmt von jeder vorrätigen Ware gleich mehrere und zahlt ein Vielfaches.
Manche Kunden wünschen sich per Sprechblase eine Ware. Steht sie binnen einer Minute im Regal, gibt es einen kräftigen Bonus.
Alle paar Minuten wartet ein Sponsor an der Tür. Antippen, wenn du magst ein kurzes Video — und ein ordentlicher Münzbonus gehört dir.
Der Tresor füllt sich nebenbei mit Münzen, und an jedem Tag, an dem du wiederkommst, wartet ein Gratis-Geschenk.
Sechs belohnte Videos an einem Tag verdoppeln sechs Stunden lang deine Kassen-Einnahmen. Komplett freiwillig.
Schild umdrehen und es kommt niemand mehr herein — auch keine Diebe. Perfekt, um in Ruhe umzubauen.
Regal oder Kasse im Bau-Modus auf die Verkaufszone ziehen und die Hälfte des Preises zurückbekommen.
Bis zu zehn Mitarbeiter, bis zu vier Kassen und ein Team-Boost für Münzen.
Drei optionale Einmalkäufe für mehr Komfort. Kein Abo, keine Lootboxen — alles ist auch erspielbar.
| Entwickler | The Lion Vision (Deutschland) |
|---|---|
| Plattform | Android (Google Play), Querformat |
| Genre | Supermarkt-Simulator, Tycoon, Aufbauspiel |
| Preis | Kostenlos; optionale Einmalkäufe, freiwillige belohnte Videos |
| Inhalt | 15 Waren · bis zu 10 Mitarbeiter · 4 Kassen · Quest-Kette mit 40 Stufen (Herbst-Update) |
| Sprachen | Englisch, Filipino, Deutsch, Indonesisch, Portugiesisch (BR), Spanisch |
| Offline | Ja, voll spielbar ohne Internet |
| Altersfreigabe | Ab 3 Jahren (IARC) |
| Aktuelle Version | 1.15 (24.09.2026); Herbst-Update in Arbeit |
Bei Google Play, kostenlos. Such nach „Restock Rush“ oder nimm den Button oben auf dieser Seite — der führt direkt zum Store-Eintrag.
Es wird gerade fertiggestellt und kommt als ganz normales Update über Google Play — ohne Neuinstallation, dein Spielstand bleibt erhalten. Alles, was auf dieser Seite als „neu“ markiert ist, kommt damit.
Nichts — das ganze Spiel ist kostenlos spielbar. Im Shop gibt es drei optionale Einmalkäufe: die Manager-Lizenz (alle Video-Belohnungen ohne Video abholen, Tresor 50 % größer), das Starter-Paket (Münzen, Auto-Sammler für 7 Tage, zweite Kasse zum halben Preis) und den Auto-Sammler (Münzen fliegen von selbst zu dir). Kein Abo, keine Lootboxen, und alles ist auch erspielbar.
Nein. Das Spiel läuft komplett offline, dein Fortschritt bleibt auf deinem Handy. Eine Verbindung brauchst du nur für Dinge, die du selbst auslöst: ein belohntes Video, einen Kauf im Shop oder die optionale Sicherung über Google Play Spiele.
Restock Rush hat die Altersfreigabe ab 3 Jahren — keine Gewaltdarstellung, kein Glücksspiel, keine Lootboxen, kein Chat mit Fremden. Es richtet sich aber nicht gezielt an Kinder: Es enthält freiwillige belohnte Videos und optionale In-App-Käufe. Eltern können in den Google-Play-Einstellungen festlegen, dass jeder Kauf ein Passwort braucht; ohne Internet ist das Spiel voll spielbar und zeigt keine Werbung.
Dein Spielstand liegt auf deinem Gerät. Zusätzlich kann das Spiel ihn über Google Play Spiele sichern (Einstellungen → Cloud-Save); auf einem neuen Handy mit demselben Google-Konto wird er beim ersten Start zurückgeholt. Diese Sicherung wird gerade noch stabilisiert — klappt es bei dir nicht, schreib uns. Käufe holst du über Einstellungen → Käufe wiederherstellen zurück.
Sie ist geplant. Android kam zuerst, weil dort die Spielerinnen und Spieler von Idle Bakery Tycoon sind. Wenn dir iOS wichtig ist, sag Bescheid — das verschiebt die Reihenfolge tatsächlich.
Strategie gesucht? Lies die Tipps & den Guide. Noch Fragen? Auf der Support-Seite stehen Antworten und der direkte Draht.
Kostenlos, offline, ohne Pflicht-Konto, ohne Werbung, die du nicht selbst startest. Ein Apfel-Regal und sechzig Münzen — mehr brauchst du zum Anfangen nicht.